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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/10(金) 06 49 51.43 終了時間:2008/10/10(金) 10 27 33.85 システムサコム製PCのARPGをサンソフトが移植したDISKゲー。 バランスが結構悪いので苦戦するかも・・・当方は無敵使用でしかクリア経験なし (裏技で特定ネーム登録で無敵があったと思う) ちなみにPCだと続編が出ているがFCはこれしか出てない為ある弊害がある。 ED画面をみれば判明するのでとりあえずそれは記載しないでおく セーブは青い丸の上で2コンの上+A(説明書記載あり) 第一部エンディング 注:gifアニメ 第二部へと続きます。 感想 1主 当時プレイしたのみでしたが説明書片手に挑戦させて頂きました。 説明書の内容がとても充実しており全アイテム・敵キャラの解説を見れば 大部分はサクサクと進行することが可能でした。 ゲーム内容はビジュアルステージとアクションステージを交互に 行いビジュアルステージでは物語が迫力のある画と重厚な文章で 濃密なストーリーが展開し続くアクション面への期待も否応なしに 高まります。 また細かい会話の中にもストーリーを進めるヒントやちょっとした ジョークなども含まれディスクシステムでは表現しきれなかった メルヘンヴェールの世界を広く保管するものでした。 アクション面では広大なフィールドを縦横無尽に探索することができ 各オブジェクト等には隠されたアイテムや時には強力な敵キャラが 出現することもありプレイヤーには常に期待・不安・驚き・喜びと いった感情と共にあります。 体力値によるジャンプアクションの導入やブーツの取得による高速移動、 武器取得による連射力や攻撃力の強化、キーアイテムによる 序盤ステージを含む行動範囲の拡大や新ルートなど ゲーム中飽きることなく最後まで休憩せずに進めてしまいました。 難点としては元がPC版ということもありアクション中に多少カクつく ところもあったかもしれませんが、このゲームにのめりこんでいくうちに そのようなことは一切気にならなくなるでしょう。 実際プレイしていて主人公をスムーズに動かせるようになるといった プレイヤーとしてのスキルアップに充実感を覚える事もしばしばです。 説明書がなくともストーリーをしっかりと確認し、またステージを何度も 行き来することが可能であり取り逃したアイテムや、またその際は ビジュアルステージも再度展開されますので再確認する事によって 進行は可能となります。(実際2主は説明書なしでクリアしております) このような素晴らしいゲームに出会えたこと、そしてこの制覇スレで 配信することができたことをとてもうれしく思います。ありがとうございました!
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025.THE 免許取得シミュレーション ゲーム説明 ( ^ω^)ゲームで遊びながら運転免許取るための勉強もできるお得ゲームだお ( ^ω^)学科のみならず実技まで勉強できるてお得ですお ( ^ω^)ただ2003年の法律を元に作られてるみたいなんでこれから免許取る人は気を付けてお 制覇達成日時 2008/04/07 夜7時頃 運転免許コンプでクリア 達成者 総当りちゃん
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032. THE 戦車 ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)戦車と戦車がぶつかり合う熱いゲームですお ( ^ω^)ただし敵戦車の射程よりも自機の射程が長い為謎ゲーになってたお ( ^ω^)戦車型のダンボールに人が入って、カサカサ動いているかのような生物戦車のモーションは必見ですお 点⌒゜ ポコッ 制覇達成日時 2008/03/23 詳細不明 達成者 おっさん
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002. THE ビリヤード ゲームタイトルの説明文 ( ^ω^)雰囲気良い感じのビリヤードゲームだお ( ^ω^)EDはかなり簡素だったお ( ^ω^)識子ちゃんいわく鬼ゲだったらしいが運でクリアできたそうだお ( ^ω^)おつだお ( ^ω^)識子ちゃんが保存してくれたED画面はこちらだお↓ 制覇達成日時 2008/04/05 午後4:00くらい? 達成者 識子ちゃん
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前へ | 次へ クリア条件:SASUKEモード(オリジナル)クリア 開始時間:2017/09/16(土) 21 20 36.31 終了時間:2017/09/16(土) 22 29 58.47 参加人数:1 人気TV番組のゲーム化第2弾。 前作のマップ差し替え版と言っても過言ではない。 ステージ数、SASUKEモードの仕様、マッスルモードの記録によって隠しプレイヤーキャラが登場するなど、殆どの点が同じ。 果てはクリア画面まd(略) 1主 前作に引き続き、2もプレイしました ステージを遊ぶたびにパラメータが上がるのは制覇企画的にはありがたいんですが、 結局ステージをクリアしても途中でリタイアしてもパラメータの伸び幅は変わらない ので、ステージ序盤で死ぬ作業ばかりやっていましたw 前作は指が疲れましたが、今作は連打を求められる場面が1シーンしかないので 非常に健康的です ファイナルステージをクリアして吼えるケイン って前作と画像同じじゃねーか!(ヒゲとっただけw) スタッフロール ランキング クリア後は金剛くんが選べるようになります
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ボイス/ミカ・ジャウカーン システムボイス ミッションボイス システムボイス 基本ボイス等 タイトルコール1 起動ボイス1 起動ボイス2 ログインボーナス1 ログインボーナス2 基本ボイス1 基本ボイス2 基本ボイス3 基本ボイス4 時間帯ボイス 朝1 朝2 昼1 昼2 夜1 夜2 深夜1 深夜2 季節限定ボイス 春1 春2 夏1 夏2 秋1 秋2 冬1 冬2 記念日 お正月1 節分1 バレンタイン1 ホワイトデー1 ひな祭り1 エイプリルフール1 端午の節句1 七夕1 海の日1 ハロウィーン1 クリスマス1 大晦日1 誕生日 ユーザー1 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 カード育成関係 レベルアップ1 レベルアップ2 レベルアップ3 レベルアップ4 覚醒1 覚醒2 覚醒3 覚醒4 限界突破1 限界突破2 限界突破3 限界突破4 ガチャ ガチャ結果画面1 ガチャ結果画面2 ガチャ結果画面3 ガチャ結果画面4 ミッションボイス バトル開始時 通常1 通常2 ボス1 ボス2 ボス3 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 バトル勝利時 通常1 通常2 通常3 ボス1 ボス2 立花響1 風鳴翼1 クリス1 マリア1 月読調1 暁切歌1 天羽奏1 未来1 セレナ1 バトル敗北時 敗北1 敗北2 その他戦闘中 バフ1 バフ2 デバフ1 デバフ2 戦闘不能1 戦闘不能2 ボイス ミカ
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【名前】 ファウスト 【読み方】 ふぁうすと 【登場作品】 仮面ライダービルド 【詳細】 『仮面ライダービルド』に登場する組織。 東都内で非合法な実験で、「スマッシュ」と呼ばれる怪物を生み出す。 現状では目的などは定かではない。 幹部として「スマッシュの能力」を更に向上した力を得たと思われる戦士も登場している。 話が進むにつれてスポンサー『難波重工』が組織的なものになっていく。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで日本シリーズ制覇 開始時間:2007/05/13(日) 02 17 59.50 終了時間:2007/05/13(日) 18 14 44.58 ハリスタ地獄?の最終章。 基本的なシステムはとくに変わらず。オリジナルチームは2チーム(アイドルチームとお笑い芸人チーム) リーグモードについて 1リーグ7チームで2リーグ編成。 エディットモードで、操作するチームや試合数を決めておく必要あり。 試合数は、12,18,30,60日から選択。毎日6試合が行われるので、試合がないチームも出てくる。1日スキップすることもできるので、自チームが休みの場合にはスキップすればスムーズに進行できる。 コールドゲームあり。 リーグ優勝すると、日本シリーズが開幕。1戦勝負で、勝利するとEDが見られる。 1試合終わるごとに自動セーブ。 オープン戦で自分の好みで能力を上げて挑みましょう 注意点・豆知識 試合を始める際、先攻の場合は1コン、後攻の場合は2コンで操作することになる。1コンで全試合操作する場合には、先攻で試合を始めればよい。 フライが異常にスライスやフックするなどして、捕りにくい場合がある。(風速10mの千葉マリン並みwww) フライの捕球判定が小さい。普通の野球ゲームの感覚でいると、かなり捕りにくいと思う。 ストライクゾーンがかなり狭いようで、どう見てもストライクだろ!ってのもボールと判定されることが多い。そのためか、CPUの投手はフォアボールが異常に多いように感じる。攻略の糸口になるか? 全12試合のリーグ戦を終え、全勝でリーグ優勝できました 続いて日本シリーズ(1試合のみ)が始まります 日本シリーズでは能力がすべてリセットされるので、熱い戦いとなりました 全5作品、かなり多くの方がハリキったと思います ハリキった方々本当にお疲れ様でした 次の野球ゲームでまた会いましょう
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全24面をクリア 開始時間: 終了時間: 参加人数: ターン制のガンシューティング・サバイバルゲーム・シミュレーションゲーム B.B.GUNはボールブレットガンの略 8面クリア毎に新マップが解禁 開始直後、敵は表示されない索敵範囲内に敵が入った時に初めて画面に現れる APは行動力、消費して移動や攻撃を行う 敵全滅などで最高ランクを取るとユニットのステUP、上がるステータスはランダム。 3500点以上で最高ランクの模様 最高ランクを取った面で、再び最高ランクを取っても記録を更新しても、ステUPしない APの最大値は20、最高ランクを取ってもそれより上がらない ユニット リーダー 全体的に能力が高い、全ての武器を装備でき1人しかいない、強制出撃 アタック 平均的な能力、特殊能力で手榴弾 タスクフォース APが多いが打たれ弱い、特殊能力でトラップが仕掛けられる ディフェンス HP/回避率が高く、AP/命中率が低い、特殊能力で味方を回復 スナイプ 命中率が高い、特殊能力で攻撃の命中率を上げられる 7の倍数面と23面に強力な隠し武器あり、制覇ルールだと入手は禁止か? こちらは見えない敵を索敵しているのに、後半面にはこちらをサーチして移動する敵がいる、ディフェンスを囮に使おう 24面クリアでエンディングだが、全面最高ランクを補完でやってみるのも面白い
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スタッフロールを見る 開始時間:2012/12/19(水) 18 43 26.17 終了時間:2012/12/22(土) 15 55 16.14 参加人数:1 コナミの実況シリーズ中、唯一のプロレスゲームである。 SFC末期の作品だけあって、かなりの実況ぷりを堪能出来る。 技を仕掛けるタイミングは、組んでから動く瞬間。 癖があるので慣れないと難しい。 リングイン/アウトは十字キーを同じ方向に2回入れる。 ダウンしているとき十字キーの↑か↓で転がることが出来る。 中腰になっているときは十字キー↑を押さないと立てないことがある。 関節技やフォールはLRボタン連打で返す。 トップロープの昇降やダウンした相手を起こしたり脚を引きずるのはXボタン。 その他の操作は、自分で技とキーをエディット出来るので確認して下さい。 バーサスモードは1試合だけのエキシビジョン、トーナメントモードとリーグモードは難易度に関わらず優勝してもGAME OVERと表示されるだけ(;^ω^) ということで制覇対象はマックスボルテージモード。 いわゆるサクセスモードみたいなもので、育成した選手は他のモードで使えるようになる。 クリア条件のスタッフロールを見るには、1つ以上のタイトルを所持して5年間終了する。 4つあるタイトル全て所持したまま終われば、また違ったEDを見ることが出来るので、配信で果たせなかった場合は補完行きへ。